A revolução discreta do iPhone OS 4.0: o início da era multitarefa no celular
O mundo em 2010 era outro. A forma como usávamos tecnologia estava em plena transição. Os smartphones começavam a redefinir nossa relação com o tempo, com o trabalho, com a comunicação — e, no centro dessa revolução, estava a Apple.
O lançamento do iPhone OS 4.0 foi um divisor de águas. Pela primeira vez, usuários do iPhone teriam acesso a um recurso que, até então, era quase exclusivo de sistemas operacionais mais robustos: multitarefa real.
Na época, a promessa da Apple era simples e ambiciosa: permitir que os aplicativos continuassem rodando em segundo plano sem sacrificar desempenho ou bateria. Isso significava, por exemplo, ouvir música enquanto respondia e-mails, ou navegar na web enquanto atualizações aconteciam silenciosamente.
🔍 O impacto foi imediato. Desenvolvedores correram para adaptar seus apps. Usuários, antes limitados a uma tarefa por vez, passaram a experimentar um novo patamar de fluidez. A interface se manteve elegante, e o controle de processos em background foi considerado, por muitos, uma das melhores implementações da Apple até então.
Esse foi um dos primeiros momentos em que percebemos que os celulares não seriam mais apenas “telefones inteligentes” — mas sim, plataformas completas de produtividade e entretenimento.
No ExponenteGeek, celebramos esses momentos históricos da tecnologia. Eles são lembranças e também faróis — indicam o quanto evoluímos e o que ainda está por vir. A memória digital é viva, e a cada clique, voltamos a aprender com o passado.
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